วันอังคารที่ 3 พฤษภาคม พ.ศ. 2554

วาดเส้นบนกระดานด้วย Scribble effect

ก็ลักษณะเดียวกันกับ stoke ของ tutorial ล่าสุดนั่นเองครับ เพียงแต่ว่า แทนที่จะเลือก stoke ก็เลือก scribble แทน ส่วนการตั้งค่าของ effect scribble ก็มีดังนี้

1. ที่ property Scribble >> เลือกเป็นแบบ All mask using mode หรือแบบ all mask
2. ที่ property end ก็ปรับค่าเพื่อทำเป็น animaiton


ทำอักษรตัวเขียน กับAuto-trace



Auto-trace เป็นการสร้าง mask รอบๆ layer หลัก แล้วสามารถทำ animation เป็น เหมือนกับข้อความที่เราค่อยๆเขียน ขึ้นมาเป็นตัวอักษรทีละตัวก็ได้ครับ ถ้านึกภาพไม่ออก ลองทำตามตัวอย่างนี้แล้วกัน

ตัวอย่างเช่น
1 สร้างข้อความขึ้นมา 1 ข้อความ จากนั้นทำให้ข้อความเป็น compose



2. เลือกที่ layer compose ข้อความ จากนั้นเลือกเมนู layer >> Auto-trance




3. โปรแกรมจะปรากฏหน้าต่าง auto trace ขึ้นมา ก็ตอบ Ok (ยังกำหนดค่าไม่เป็น)



4. ปรากฏว่า มีเส้น mask ขึ้นอยู่รอบๆตัวอักศรเรียบร้อย



5. จากนั้นเลือกคำสั่ง effect >> generate >> stoke




6. จะปรากฏหน้าต่าง effect ขึ้นมา อย่างแรกที่เราต้องปรับ คือ ลักษณะ paint style เลือกเป็นแบบ transparent



7. จากนั้น ที่ตำแหน่งของ path ให้เลือกเป็น all mask เพื่อเปิดใช้งาน กับตัวอักษรทุกตัวกับ mask



8. เรียบร้อยแล้วครับ สุดท้ายลองปรับ ค่า End จาก 100% ลองขยับเป็น 0% แล้วดู animation สิครับ



9. ประมาณนั้นครับ

วันศุกร์ที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2554

เปลี่ยนชื่อ effect หรือ layer

เลือก แล้วกด enter นั่นเอง หาตั้งนาน

expression control

คือเครื่องมือที่เอาไว้ช่วยจัดการในส่วนของ expression นั่นเอง อย่างเช่น slide bar เอาไว้ควบคุมค่าบน expression

vegas effect

vegas effect

เป็น effect เอาไว้สร้างจุดประรอบๆ ตัวอย่างการใช้งาน ให้นำมาใส่ใน adjustment layer



จากนั้นเลือก
Rendering >> blend mode เป็น transparent
เลือก color




วันพฤหัสบดีที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2554

Motion Blur

Motion Blur
1) สร้าง Adjustment layer ขึ้นมา
Adjustment layer คือ เลเยอร์ที่เราเอาไว้ควบคุมการทำงานทั้งหมดของ composition ที่เราต้องการปรับเปลี่ยน เช่น ถ้าต้องการให้สีของ compose เรา มีสีที่ดู มืดมากขึ้น ก็สามารถสร้าง Adjustment layer และใส่ curve ลงไป ก็ได้

2) ที่ช่อง effect & preset ลอง search คำว่า force เพื่อหา effect CC force motion blur



3) ลากมาใส่ adjustment layer

Text animation preset

effect ต่างๆ ของ text สามารถเรียกดูได้จาก Preset ของโปรแกรม วิธีการคือ

1) ทดลองสร้าง text ขึ้นมาก่อน



2) จากนั้น มองหาหน้าต่าง Effects & Presets
3) คลิกมุมขวาบนของหน้าต่าง เลือกเมนู Browse Presets.....



4) โปรแกรมจะเปิด Adobe Bridge ขึ้นมา ให้เราเข้าไปหา Preset ได้ที่ C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS5\Support Files\Presets\Text\



5) จากนั้นก็ลองเลือกดูตามอัธยาศัยแล้วกันนะครับ

วันพุธที่ 27 เมษายน พ.ศ. 2554

3D integration

ปกติแล้วการทำงานกับ video บน after effect จะเป็นลักษณะ 2 มิติ เป็นหลักอยู่แล้ว เพราะเราไม่มีกล้องที่สามารถถ่ายภาพ 3 มิติได้ ดังนั้น ภาพ หรือ clip ที่เราถ่ายมา จะเป็นลักษณะของ 2 มิติ

แต่ จริงๆ แล้ว after effect สามารถสร้างงาน 3d ได้เหมือนกันนะ โดย

1) เปิดการทำงาน option 3D ให้กลับ layer ที่ต้องการใช้งาน


2) จากนั้นสังเกตที่หน้าต่าง Preview จะมีลักษณะ ของลูกศร ที่มี 3 แกน

Speed ramp (time remapping)


Speed ramp (time remapping)
คือ การปรับ speed อีกลักษณะหนึ่ง ซึ่งสามารถปรับให้ภาพใน clip เดียวกันนี้ มีสปีดช้าบ้างเร็วบ้าง ได้ตามต้องการ โดย วิธีการคือ
1) คลิกขวาที่ footage ที่ต้องการปรับ speed
2) เลือก Time >> Enable time remapping



จากนั้น ที่ timeline หลักของเรา จะมี property เพิ่มมาอีก 1 ตัว คือ time remap



จากนั้น เราก็สามารถ กำหนด keyframe ได้ว่า ต้องการให้ ณ เฟรมนี้ ต้องการให้เล่นเวลาที่เท่าไร จะเดินหน้าถอยหลัง ช้าเร็ว เท่าไร ก็ตามสะดวกครับ

Time Remapping

Time Remapping คือ การปรับ speed การเล่นของ footage ให้เร็วขึ้นหรือช้าลงนั่นเองครับ

โดยวิธีการคือ
1. ให้เรา คลิกขวา ที่ footage >> time >> time stretch




















2) ปรับค่า stretch factor




ถ้าปรับเวลาเป็น 200 % >> เวลาก็จะยาวขึ้น แสดงว่า ภาพจะช้าลงเป็น slow motion
แต่ถ้าปรับเวลาเป็น 50 % >> แสดงว่าภาพจะเร็วขึ้นเป็น 2 เท่านั่นเอง

แต่ว่าถ้าปรับเวลาเป็น 200% โปรแกรมจะทำการ duplicate แต่ละเฟรม ให้เป็น 2 เฟรม เท่ากับว่า เฟรมที่ 1 กับ เฟรมที่สอง ใช้ภาพเดียวกัน ภาพที่ 3 และภาพที่ 4 เป็นภาพเดียวกัน จะทำให้ภาพดูกระตุก

วิธีการแก้ไขง่ายๆก็คือ ให้ทำการ enable function frame blending และเปิดใช้งานที่ layer ที่เราทำการ slow motion ไป



โดยที่ frame blending มี option ให้เลือก สองลักษณะ คือ



การเลือก ให้คลิกลงไปที่ช่องเดิมนั่นแหละ อีกทีนึง จะได้ blending อีกลัษณะหนึ่ง
1) การเชื่อมต่อระหว่างเฟรม ใช้การใส่ opacity ระหว่าง เฟรม สัญญลักณ์ จะเป็นเส้นประ
2) การเชื่อม โดยคำนวนหา pixel ตรงกลาง ซึ่งวิธีนี้ จะ ทำให้ภาพสมจริงกว่า แต่ก็ใช้ทรัพยากรเครื่องมากกว่าเช่นกัน



hot short cut

+/- = zoom in/out
B = begining
N = End
Page up, Page down = ขยับ playhead
T = opacity
J = previous keyframe
K = next keyframe
F9 = fast ease

Motion tracking

Motion tracking

ขั้นแรก ต้องเข้าไปใน clip หลักของเราก่อน
จากนั้นเปิดหน้าต่าง tracking ใน menu window ขึ้นมา

Keying & Transparency

Keying & Transparency

keying >> keylight 1.2
property ที่ควรปรับค่า

screen gain

screen mate
- clip black

effect collection

color collection >> change to color

color collection >> curve