วันศุกร์ที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2554
expression control
คือเครื่องมือที่เอาไว้ช่วยจัดการในส่วนของ expression นั่นเอง อย่างเช่น slide bar เอาไว้ควบคุมค่าบน expression
vegas effect
วันพฤหัสบดีที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2554
Motion Blur
Motion Blur
1) สร้าง Adjustment layer ขึ้นมา
Adjustment layer คือ เลเยอร์ที่เราเอาไว้ควบคุมการทำงานทั้งหมดของ composition ที่เราต้องการปรับเปลี่ยน เช่น ถ้าต้องการให้สีของ compose เรา มีสีที่ดู มืดมากขึ้น ก็สามารถสร้าง Adjustment layer และใส่ curve ลงไป ก็ได้
2) ที่ช่อง effect & preset ลอง search คำว่า force เพื่อหา effect CC force motion blur
1) สร้าง Adjustment layer ขึ้นมา
Adjustment layer คือ เลเยอร์ที่เราเอาไว้ควบคุมการทำงานทั้งหมดของ composition ที่เราต้องการปรับเปลี่ยน เช่น ถ้าต้องการให้สีของ compose เรา มีสีที่ดู มืดมากขึ้น ก็สามารถสร้าง Adjustment layer และใส่ curve ลงไป ก็ได้
2) ที่ช่อง effect & preset ลอง search คำว่า force เพื่อหา effect CC force motion blur
Text animation preset
effect ต่างๆ ของ text สามารถเรียกดูได้จาก Preset ของโปรแกรม วิธีการคือ
1) ทดลองสร้าง text ขึ้นมาก่อน
1) ทดลองสร้าง text ขึ้นมาก่อน
วันพุธที่ 27 เมษายน พ.ศ. 2554
3D integration
ปกติแล้วการทำงานกับ video บน after effect จะเป็นลักษณะ 2 มิติ เป็นหลักอยู่แล้ว เพราะเราไม่มีกล้องที่สามารถถ่ายภาพ 3 มิติได้ ดังนั้น ภาพ หรือ clip ที่เราถ่ายมา จะเป็นลักษณะของ 2 มิติ
แต่ จริงๆ แล้ว after effect สามารถสร้างงาน 3d ได้เหมือนกันนะ โดย
1) เปิดการทำงาน option 3D ให้กลับ layer ที่ต้องการใช้งาน
แต่ จริงๆ แล้ว after effect สามารถสร้างงาน 3d ได้เหมือนกันนะ โดย
1) เปิดการทำงาน option 3D ให้กลับ layer ที่ต้องการใช้งาน
Speed ramp (time remapping)
คือ การปรับ speed อีกลักษณะหนึ่ง ซึ่งสามารถปรับให้ภาพใน clip เดียวกันนี้ มีสปีดช้าบ้างเร็วบ้าง ได้ตามต้องการ โดย วิธีการคือ
1) คลิกขวาที่ footage ที่ต้องการปรับ speed
2) เลือก Time >> Enable time remapping
Time Remapping
Time Remapping คือ การปรับ speed การเล่นของ footage ให้เร็วขึ้นหรือช้าลงนั่นเองครับ
โดยวิธีการคือ
1. ให้เรา คลิกขวา ที่ footage >> time >> time stretch
2) ปรับค่า stretch factor
ถ้าปรับเวลาเป็น 200 % >> เวลาก็จะยาวขึ้น แสดงว่า ภาพจะช้าลงเป็น slow motion
แต่ถ้าปรับเวลาเป็น 50 % >> แสดงว่าภาพจะเร็วขึ้นเป็น 2 เท่านั่นเอง
แต่ว่าถ้าปรับเวลาเป็น 200% โปรแกรมจะทำการ duplicate แต่ละเฟรม ให้เป็น 2 เฟรม เท่ากับว่า เฟรมที่ 1 กับ เฟรมที่สอง ใช้ภาพเดียวกัน ภาพที่ 3 และภาพที่ 4 เป็นภาพเดียวกัน จะทำให้ภาพดูกระตุก
วิธีการแก้ไขง่ายๆก็คือ ให้ทำการ enable function frame blending และเปิดใช้งานที่ layer ที่เราทำการ slow motion ไป

โดยวิธีการคือ
1. ให้เรา คลิกขวา ที่ footage >> time >> time stretch
2) ปรับค่า stretch factor
ถ้าปรับเวลาเป็น 200 % >> เวลาก็จะยาวขึ้น แสดงว่า ภาพจะช้าลงเป็น slow motion
แต่ถ้าปรับเวลาเป็น 50 % >> แสดงว่าภาพจะเร็วขึ้นเป็น 2 เท่านั่นเอง
แต่ว่าถ้าปรับเวลาเป็น 200% โปรแกรมจะทำการ duplicate แต่ละเฟรม ให้เป็น 2 เฟรม เท่ากับว่า เฟรมที่ 1 กับ เฟรมที่สอง ใช้ภาพเดียวกัน ภาพที่ 3 และภาพที่ 4 เป็นภาพเดียวกัน จะทำให้ภาพดูกระตุก
วิธีการแก้ไขง่ายๆก็คือ ให้ทำการ enable function frame blending และเปิดใช้งานที่ layer ที่เราทำการ slow motion ไป

โดยที่ frame blending มี option ให้เลือก สองลักษณะ คือ


การเลือก ให้คลิกลงไปที่ช่องเดิมนั่นแหละ อีกทีนึง จะได้ blending อีกลัษณะหนึ่ง
1) การเชื่อมต่อระหว่างเฟรม ใช้การใส่ opacity ระหว่าง เฟรม สัญญลักณ์ จะเป็นเส้นประ
2) การเชื่อม โดยคำนวนหา pixel ตรงกลาง ซึ่งวิธีนี้ จะ ทำให้ภาพสมจริงกว่า แต่ก็ใช้ทรัพยากรเครื่องมากกว่าเช่นกัน
1) การเชื่อมต่อระหว่างเฟรม ใช้การใส่ opacity ระหว่าง เฟรม สัญญลักณ์ จะเป็นเส้นประ
2) การเชื่อม โดยคำนวนหา pixel ตรงกลาง ซึ่งวิธีนี้ จะ ทำให้ภาพสมจริงกว่า แต่ก็ใช้ทรัพยากรเครื่องมากกว่าเช่นกัน
hot short cut
+/- = zoom in/out
B = begining
N = End
Page up, Page down = ขยับ playhead
T = opacity
J = previous keyframe
K = next keyframe
F9 = fast ease
B = begining
N = End
Page up, Page down = ขยับ playhead
T = opacity
J = previous keyframe
K = next keyframe
F9 = fast ease
Motion tracking
Motion tracking
ขั้นแรก ต้องเข้าไปใน clip หลักของเราก่อน
จากนั้นเปิดหน้าต่าง tracking ใน menu window ขึ้นมา
ขั้นแรก ต้องเข้าไปใน clip หลักของเราก่อน
จากนั้นเปิดหน้าต่าง tracking ใน menu window ขึ้นมา
Keying & Transparency
Keying & Transparency
keying >> keylight 1.2
property ที่ควรปรับค่า
screen gain
screen mate
- clip black
keying >> keylight 1.2
property ที่ควรปรับค่า
screen gain
screen mate
- clip black
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)